C-plus-plus: Unterschied zwischen den Versionen

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== Links ==
== Links ==
* [[C-plus-plus-Scrambler]]
* [[C-plus-plus-Scrambler]]
* [[STL C++]]
* [[https://cpp.sh/ C++-Shell online]]


= Klassen =
= Klassen =
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     }
     }
};
};
class Vector : public Complex {
  Vector(): Complex() {}
  ~Vector() {}
  Vector(const Vector &src): Vector(src): Complex(src) {}
  Vector& operator =(const Vector& src): { Complex::operator =(src); return *this; }
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
== Beispiel Interface ==
== Beispiel Interface ==
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
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   const char* m_message;
   const char* m_message;
};
};
try {
  throw ArgumentException ("too many positional parameters:", arg0);
catch (const ArgumentException &e){
  doIt(e.message();
catch (char param) {
  doIt(); }
catch (...) {
  doIt();
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


= STL =
= Casts =
== String ==
== const_cast ==
* size_t length() Aktuelle Länge
Entfernt const Attribut.
* size_t capacity() Liefert aktuell Puffergröße
<syntaxhighlight lang="c++">
* void resize(size_t newLen, [char cc = '\0']) Setzt Länge durch Kürzen oder Auffüllen mit cc
const A a1;
* reserve(size_t newSize): Setzt Kapazität
const_cast<A&>(a1).f();                // remove const
* clear() Kürzt auf 0
</syntaxhighlight>
* bool empty() Test auf Leerstring
* static_cast:
 
<syntaxhighlight lang="c++">
* char& at(int position) Liefert Zeichen von Position
void *ptr = fromStorage();
* char& back() Letztes Zeichen
auto ptr2 = static_cast<char*>(ptr);
* char& front() erstes Zeichen
</syntaxhighlight>
* append(data) https://cplusplus.com/reference/string/string/append/
== reinterpreter_cast ==
* push_back(char cc) Zeichen anfügen
Diese kann zur Konvertierung zwischen Zeiger- und Ganzzahltypen, zwischen nicht verwandten Zeigertypen, zwischen Zeiger-zu-Glied-Typen und zwischen Zeiger-zu-Funktions-Typen verwendet werden.  
* char pop_back() Letztes Zeichen entfernen und zurückgeben
<syntaxhighlight lang="c++">
* insert(size_t pos, data) https://cplusplus.com/reference/string/string/insert/
class A {int a; public: A();};
* string& erase(size_t pos, size_t len) Löschen https://cplusplus.com/reference/string/string/erase/
class B: public A {int b, c;};
* iterator erase(iterator begin, iterator end) Löschen
void use_of_reinterpret_cast()
Finden und Ersetzen
{
* replace(pos, len, data) https://cplusplus.com/reference/string/string/replace/
    A a1;
* size_t find(data) Substring finden https://cplusplus.com/reference/string/string/find/
    long l = reinterpret_cast<long>(&a1);
* size_t rfind(data) Von hinten Substring finden
    A* ap = reinterpret_cast<A*>(l);      // safe
* find_first_of(char cc)
    B* bp = reinterpret_cast<B*>(&a1);    // unsafe
* find_last_of(char cc)
    const A a2;
 
    ap = reinterpret_cast<A*>(&a2);  // error, const removed
Konvertierung
}
* int stoi() Wandlung in int
</syntaxhighlight>
* const char* c_str() C-String
== dynamic_cast ==
 
Ein Zeiger (oder Verweis) auf eine Klasse kann auf eine beliebige von dieser Klasse abgeleitete Klasse zeigen (verweisen). Gelegentlich kann es wünschenswert sein, einen Zeiger auf die vollständig abgeleitete Klasse oder auf ein anderes Unterobjekt des vollständigen Objekts zu erhalten. Der dynamische Cast bietet diese Möglichkeit.
 
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
#include <string>
class A {public: virtual void f();};
std::string s;
class B {public: virtual void g();};
s.length();
class AB: public virtual A, public B {};
 
void simple_dynamic_casts()
{
  AB ab;
  B* bp = &ab;        // no casts needed
  A* ap = &ab;
  AB& abr = dynamic_cast<AB&>(*bp);  // succeeds
  ap = dynamic_cast<A*>(bp);        assert(ap!= NULL);
  bp = dynamic_cast<B*>(ap);        assert(bp!= NULL);
  ap = dynamic_cast<A*>(&abr);      assert(ap!= NULL);
  bp = dynamic_cast<B*>(&abr);      assert(bp!= NULL);  
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
 
== static_cast ==
== Vector ==
In allen anderen Fällen. Ersetzt den C-Cast.
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
auto size = static_cast<int>(size);
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


== RegExpr ==
== Lambda ==
<syntaxhighlight lang="c++">
<syntaxhighlight lang="c++">
using DecisionFn = bool(*)();
class Decide
{
public:
    Decide(DecisionFn dec) : _dec{dec} {}
private:
    DecisionFn _dec;
};
int main()
{
    int x = 5;
    Decide greaterThanThree{ [x](){ return x > 3; } };
    return 0;
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>

Aktuelle Version vom 21. Oktober 2024, 12:44 Uhr


Links[Bearbeiten]

Klassen[Bearbeiten]

Beispiel Klasse Complex[Bearbeiten]

class Complex
{
public:
    double _real;
    double _imag;
public:
    Complex(): _real(0), _imag(0) {}
    Complex(double real, double imag):  _real(real), _imag(imag) {}
    Complex(const Complex &src):  _real(src._real), _imag(src._imag) {}
    Complex& operator =(const Complex& source){
        _real = source._real;
        _imag = source._imag;
        return *this;
    }
};
class Vector : public Complex {
  Vector(): Complex() {}
  ~Vector() {}
  Vector(const Vector &src): Vector(src): Complex(src) {}
  Vector& operator =(const Vector& src): { Complex::operator =(src); return *this; }
}

Beispiel Interface[Bearbeiten]

class Box {
   public:
      // pure virtual function
      virtual double getVolume() = 0;
};

Exception[Bearbeiten]

class ReException {
public:
  ReException(const char* message);
  ReException(const char* message, const char* file, int line);
  virtual ~ReException();
public:
  ReException(const ReException& source): _message(source._message){};
  ReException& operator =(const ReException& source){ _message = source._message; }
protected:
  ReException();
public:
  inline void setMessage(const char* message) {
    if (m_message != NULL)
      free((void *) m_message);
      m_message = _strdup(message);
    }
  }
  inline const char* getMessage() const {
    return m_message;
  }
protected:
  const char* m_message;
};

try {
  throw ArgumentException ("too many positional parameters:", arg0);
catch (const ArgumentException &e){
  doIt(e.message();
catch (char param) { 
  doIt(); }
catch (...) { 
  doIt();
}

Casts[Bearbeiten]

const_cast[Bearbeiten]

Entfernt const Attribut.

const A a1;
const_cast<A&>(a1).f();                // remove const
  • static_cast:
void *ptr = fromStorage();
auto ptr2 = static_cast<char*>(ptr);

reinterpreter_cast[Bearbeiten]

Diese kann zur Konvertierung zwischen Zeiger- und Ganzzahltypen, zwischen nicht verwandten Zeigertypen, zwischen Zeiger-zu-Glied-Typen und zwischen Zeiger-zu-Funktions-Typen verwendet werden.

class A {int a; public: A();};
class B: public A {int b, c;};
void use_of_reinterpret_cast()
{
     A a1;
     long l = reinterpret_cast<long>(&a1);
     A* ap = reinterpret_cast<A*>(l);      // safe
     B* bp = reinterpret_cast<B*>(&a1);    // unsafe
     const A a2;
     ap = reinterpret_cast<A*>(&a2);  // error, const removed
}

dynamic_cast[Bearbeiten]

Ein Zeiger (oder Verweis) auf eine Klasse kann auf eine beliebige von dieser Klasse abgeleitete Klasse zeigen (verweisen). Gelegentlich kann es wünschenswert sein, einen Zeiger auf die vollständig abgeleitete Klasse oder auf ein anderes Unterobjekt des vollständigen Objekts zu erhalten. Der dynamische Cast bietet diese Möglichkeit.

class A {public: virtual void f();};
class B {public: virtual void g();};
class AB: public virtual A, public B {};
void simple_dynamic_casts()
{
  AB ab;
  B* bp = &ab;        // no casts needed
  A* ap = &ab;
  AB& abr = dynamic_cast<AB&>(*bp);  // succeeds
  ap = dynamic_cast<A*>(bp);         assert(ap!= NULL);
  bp = dynamic_cast<B*>(ap);         assert(bp!= NULL);
  ap = dynamic_cast<A*>(&abr);       assert(ap!= NULL);
  bp = dynamic_cast<B*>(&abr);       assert(bp!= NULL); 
}

static_cast[Bearbeiten]

In allen anderen Fällen. Ersetzt den C-Cast.

auto size = static_cast<int>(size);

Lambda[Bearbeiten]

using DecisionFn = bool(*)();

class Decide
{
public:
    Decide(DecisionFn dec) : _dec{dec} {}
private:
    DecisionFn _dec;
};

int main()
{
    int x = 5;
    Decide greaterThanThree{ [x](){ return x > 3; } };
    return 0;
}