Flutter-Bones: Unterschied zwischen den Versionen

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* Erstellen eine Flutter-Projekts in AndroidStudio
* Erstellen eine Flutter-Projekts in AndroidStudio
* pubspec.yaml:
* pubspec.yaml:
<pre>  dart_bones: "^0.4.3"
<pre>  dart_bones: "^0.4.9"
   flutter_bones:
   flutter_bones:
     path: ../flutter_bones
     path: ../flutter_bones
</pre>
</pre>
* Alle gewünschten Standard-Module mittels symbolischer Links einbinden:
<pre># im Projektordner
../flutter_bones/tools/LinkBones.sh configuration menu role starter user
# oder
../flutter_bones/tools/LinkBones.sh ALL

Aktuelle Version vom 27. Januar 2021, 09:31 Uhr

Links[Bearbeiten]

Einleitung[Bearbeiten]

flutter-bones ist ein Paket für Flutter, das ein Framework realisiert, das eine schnelle Erstellung einer Flutter-App erlaubt.

Eine Flutter-Bone-App läuft normalerweise in einem Browser, die Datenbasis (eine Datenbank) ist mittels REST-Schnittstelle angebunden.

Das Paket flutter-backend implementiert diese Datenbasis mit REST-Schnittstelle, die erforderlichen Daten (in Form von yaml-Dateien mit SQL-Statements) werden von flutter-bones bereitgestellt.

Glossar[Bearbeiten]

  • Bone-App ist eine Applikation, die flutter-bones als Framework nutzt.
  • Bone-Projekt ist ein Flutter-Projekt, das eine Bone-App definiert.

Modellierung[Bearbeiten]

Die Definition einer Bone-App geschieht modellbasiert:

Jede Bone-App besteht aus Modulen: Ein Modul ist eine Entität, die mit einer SQL-Tabelle beschrieben werden kann, also die Zusammenfassung von Attributen (Datenbankspalten), die in vielfacher Ausprägung (Datensätze) vorkommen kann.

Beispiel[Bearbeiten]

Entität "User": Attribute: Name, EMail, Eintrittsdatum, Passwort

Seiten eines Moduls[Bearbeiten]

Jedes Modul hat mehrere Seiten, die bestimmte Aktionen für dieses Modul erledigen. Standardmäßig sind dies:

  • Auflisten der vorhandenen Ausprägungen (Datensätze), im Beispiel die Auflistung der Benutzer
  • Neuanlage
  • Änderung
  • Löschen

Es können weitere Seiten definiert werden, beim Beispiel "User" eine Anmeldung, "Nur-Passwort-Ändern"...

Erstellen eines Bone-Projekts[Bearbeiten]

  • Erstellen eine Flutter-Projekts in AndroidStudio
  • pubspec.yaml:
  dart_bones: "^0.4.9"
  flutter_bones:
    path: ../flutter_bones
  • Alle gewünschten Standard-Module mittels symbolischer Links einbinden:
# im Projektordner
../flutter_bones/tools/LinkBones.sh configuration menu role starter user
# oder
../flutter_bones/tools/LinkBones.sh ALL