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class ReException {
class ReException {
public:
public:
  ReException(const char* message);
        ReException(const char* message);
  ReException(const char* message, const char* file, int line);
        ReException(const char* message, const char* file, int line);
  virtual ~ReException();
        virtual ~ReException();
public:
public:
  ReException(const ReException& source): _message(source._message){};
        ReException(const ReException& source);
  ReException& operator =(const ReException& source){ _message = source._message; }
        ReException& operator =(const ReException& source);
protected:
protected:
  ReException();
        ReException();
public:
public:
  inline void setMessage(const char* message) {
        /** @brief Sets the message.
    if (m_message != NULL)
        * @param message The new message.
      free((void *) m_message);
        */
      m_message = _strdup(message);
        inline void setMessage(const char* message) {
    }
                if (m_message != NULL)
  }
                        free((void *) m_message);
  inline const char* getMessage() const {
                m_message = _strdup(message);
    return m_message;
        }
  }
        /** @brief Returns the message.
        * @returns The description of the exception.
        */
        inline const char* getMessage() const {
                return m_message;
        }
protected:
protected:
  const char* m_message;
        const char* m_message;
};
};


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