Flutter-Widgets

Aus Info-Theke
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Häufige Widgets

Column / Row

Ein Container, in dem die Unterelemente senkrecht (Column) oder waagrecht (Row) angeordnet werden. Die Unterelemente bestimmen

List<Widget> = [
  Col( 
    crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
    children = [
      Row( children: [
        Expanded(
          child: const Text('Be surprised!'),
        ),
        const SizedBox(width: 16),
        ElevatedButton(
          child: Text('Click it'),
          onPressed: () => sayHello(),
        ),
        ]),
      const SizedBox(height: 16),
      Row( children: [
        const Expanded (flex: 7, 
          child: Text('You need help?'),
      ),
        const SizedBox(height: padding),
        const Expanded (flex: 2,
          child: ElevatedButton(
            child: Text('Help me'),
            onPressed: () => help(),
          ), 
        ),
      ]),
    ]),
];

Platzverteilung

Normalerweise bestimmen die Unterelemente (children) die Dimensionen, sie werden einfach untereinander / hintereinander positioniert.

Will man eine automatische Anpassung, werden die "dynamischen" Elemente jeweils in ein Expanded-Element eingebettet. In diesem Fall wird der Restplatz an alle dynamischen Elemente gleichmäßig verteilt. Mit dem Parameter flex von Expanded kann das Verhältnis eingestellt werden.

Card

final widget = Card(
  margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0, horizontal: 16.0),
  child: Padding(
    padding: EdgeInsets.symmetric(vertical: 16.0, horizontal: 16.0),
    child: Text('Wow!'),
  ),
);

Formular

Jedes Formular benötigt einen Key, der normalerweise im Controller erzeugt/gespeichert wird:

key = GlobalKey<FormState>(debugLabel: 'MyForm');

Ein Formular bietet die Möglichkeit der Eingabeprüfung (Validierung).

  • Dazu wird für jedes Formularfeld eine (eventuell anonyme) Funktion angegeben, die im Fehlerfall einen Fehlertext zurückgibt, sonst null.
  • Außerdem hat das Formularfeld einen Parameter onSave, der eine Funktion entgegennimmt, die das Speichern des Wertes übernimmt.
  • Die Validierung wird normalerweise beim Anklicken eines Buttons angestoßen: Alle Textfelder werden validiert.
  • Ist die Validierung erfolgreich, wird formKey.currentKey.store() aufgerufen.
  • Dies löst bei allen Textfeldern den Aufruf der Parameterfunktion onSave auf.
final form = Form(
  key: controller.formKey,
  child: Column(
    children: [
      TextFormField(
        decoration: InputDecoration(labelText: 'Data'),
        validator: checkInt,
        onSaved: (input) => controller.controllerData = input,
        controller: ,
      ),
  ]),
);
String? checkInt(String input) int.parseInt(input) == null ? 'Not an integer' : null;

void store(controller, String input){
    if (controller, formKey.currentState?.validate() ?? false) {
      controller.formKey.currentState?.save();
    }
}

DropDownButton (Combobox)

final items1 = [
  DropdownMenuItem(child: Image.asset('img/undefined.png'), value: ''),
  DropdownMenuItem(child: Text('Active'), value: 'A'),
  DropdownMenuItem(child: Text('Inactive'), value: 'I'),
];
final button1 = DropdownButton<String>(
  value: '',
  items: items1,
  onChanged: (value) {
    controller.active = value
  },
);
final item2 = List<int>generate(5, (i) => i+1).map((no) => DropdownMenuItem(child: Text('Element $no'), value: no));
final button2 = DropdownButton<int>(
  value: 0,
  items: items2,
  onChanged: (value) {
    controller.no = value
  },
);

Rückgabe der GetView.build() Methode

  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
        appBar: controller.applicationData.appBarBuilder('Demo'),
        drawer: controller.applicationData.drawerBuilder(context),
        body: Text('Hello world!'),
  }

Grundgerüst einer GUI-App

void main() {
  globalLogger = GetxLogger();
  ApplicationData.createDummy();
  runApp(
    GetMaterialApp(
      title: "MyApp",
      initialRoute: AppPages.initialRoute,
      getPages: AppPages.routes,
    ),
  );
}