Bearbeiten von „Simulationssystem“

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model.setNumericAttribute(attributeType: "temperature", value: 20.00);
model.setNumericAttribute(attributeType: "temperature", value: 20.00);


# Definieren einer Funktion für eine Transaktion: die Funktion liefert abhängig vom
# definieren einer Transaktion: die Funktion liefert abhängig vom Punktoberflächentyp eine Temperaturerhöhung:
# Punktoberflächentyp eine # Temperaturerhöhung:
define Temp(type, temp):
# Hinweis: Die Funktion muss in C++ definiert werden.
   switch(type)
# Die Signatur "Model model, int x, int y" muss verwendet werden.
   case 'street': temp + 10;
function(name: "addTemp", body: '''double addTemp(Model model, int x, int y) {
   case 'wood': temp + 2;
   char * surfaceType = model.getAttribute<char*>("surfaceType", line, col);
   case 'house': temp + 8;
   double rc = model.getAttribute<double>("temperature", line, col);
  if (strcmp(surfaceType, "street") == 0){
    rc += 10;
   else if (strcmp(surfaceType, "wood") == 0){
    rc += 2;
   else if (strcmp(surfaceType, "house") == 0){
    rc += 8;
  }
  return rc;
}'''


# divideRectangle(): Aufteilung aller Punkte in 1000*1000 Punkte.  
# divideRectangle(): Aufteilung aller Punkte in 1000*1000 Punkte.  
# toModel(): Jedes Subquadrat wird als Model behandelt (damit stehen alle Funktionen des Models zur Verfügung).
# toModel(): Jedes Subquadrat wird als Model behandelt (damit stehen alle Funktionen des Models zur Verfügung).
# transaktion(): Für jeden Punkt des Submodells wird die Transaktion durchgeführt: Funktion addTemp
# transaktion(): Für jeden Punkt des Submodells wird die Transaktion durchgeführt: Funktion Temp mit Attributen "surfacetype" und Attribut "temperature"
# neigbourLinearAdaption(): jeder Punkt im Model wird im Attribut "temperature" linear mit den Nachbarpunkten abgeglichen: die Temperatur
# neigbourLinearAdaption(): jeder Punkt im Model wird im Attribut "temperature" linear mit den Nachbarpunkten abgeglichen: die Temperatur
#  eines Punktes wird aus dem Durchschnitt aller Temperaturen der angrenzenden Punkte berechnet:
#  eines Punktes wird aus dem Durchschnitt aller Temperaturen der angrenzenden Punkte berechnet:
Zeile 65: Zeile 55:
model.divideRectangle(width: 1000, height: 1000)
model.divideRectangle(width: 1000, height: 1000)
   .toModel()
   .toModel()
   .transaktion(function: addTemp)
   .transaktion(function: Temp, parameters: ["surfacetype", "temperature"])
   .neigbourLinearAdaption(attributeName: "temperature", weightPoint: 2, weightEdge: 0.25, weightCorner: 0.125)
   .neigbourLinearAdaption(attributeName: "temperature", weightPoint: 2, weightEdge: 0.25, weightCorner: 0.125)
   .intoModel();
   .intoModel();

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